Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Zappies Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Sparky
Giant Snowball
Archers Zappies
Zap
Archers Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Archers Zappies Electro Wizard Sparky
The Log
Archers Zappies Sparky
Earthquake
Archers Zappies
Arrows
Archers Zappies
Royal Delivery
Archers Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Archers Zappies Electro Wizard Sparky
Poison
Archers Zappies Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Fireball Zappies Electro Wizard Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Archers Fireball Zappies

Útočné synergie 5 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Archers Zappies Mega Knight
Archers
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zappies
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Zappies
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Zap Archers Fireball Zappies Electro Wizard

Obranné synergie 3 15

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Archers Zappies P.E.K.K.A Sparky
Archers
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Zappies Electro Wizard Mega Knight
Zappies
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Archers Zappies Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Archers Fireball Zappies P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Zap
Mega Knight
Zap Archers Fireball Zappies Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Zappies Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Archers Zappies Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Zappies Electro Wizard Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Zap Archers Zappies Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Archers Fireball Zappies
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zappies P.E.K.K.A Sparky
Archers Zappies Electro Wizard Sparky Mega Knight
Archers Electro Wizard Zap Fireball Zappies Mega Knight
Zap Archers Fireball Zappies Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Zap Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball Sparky Mega Knight Zap Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Zappies Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Fireball Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Archers Zappies Electro Wizard
Zap Archers Fireball Zappies Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky Zappies Electro Wizard
Mega Knight Archers Fireball Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Archers Fireball Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Zap Archers Mega Knight
Zappies P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Zappies Sparky Mega Knight
Fireball Zap Archers Zappies Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Archers Fireball Zappies Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Sparky
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Zappies Sparky
P.E.K.K.A Zappies Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Zappies Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Zappies Sparky
Archers Fireball Zappies Sparky Mega Knight
Zappies Electro Wizard Sparky Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Archers Fireball Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Sparky
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Sparky Mega Knight
Fireball Zap
Archers Sparky
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Archers
Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Zap Archers Fireball Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky Mega Knight
Fireball Zap Sparky
Zap Archers Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Fireball Zappies
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky Mega Knight
Zap Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Zap Electro Wizard Archers Fireball Zappies
Fireball Zap Archers Zappies Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Zap Fireball Zappies Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Zappies Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac