Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Recruits Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Recruits Guards Ram Rider
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Guards Baby Dragon Ram Rider
Zap
Archers Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Guards Ice Wizard
The Log
Archers Royal Recruits Guards Ram Rider
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Guards Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Archers Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Poison
Archers Royal Recruits Guards Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Royal Recruits Ice Golem Guards Baby Dragon Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem Archers Guards Ice Wizard Baby Dragon Ram Rider Royal Recruits

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap Ice Golem Archers Guards

Útočné synergie 2 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Ram Rider Archers Royal Recruits Ice Golem Guards Baby Dragon Ice Wizard
Archers
Ice Golem Zap Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider
Royal Recruits
Zap Archers Ice Golem Ram Rider
Ice Golem
Archers Zap Royal Recruits Baby Dragon Ram Rider
Guards
Zap Ram Rider
Baby Dragon
Zap Archers Ice Golem Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Zap Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Zap Archers Royal Recruits Ice Golem Guards Baby Dragon Ice Wizard

Obranné synergie 2 16

Zap
Archers Ice Golem Guards Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Archers
Ice Golem Zap Royal Recruits Guards Baby Dragon Ice Wizard
Royal Recruits
Archers Ice Wizard
Ice Golem
Archers Zap Guards Baby Dragon Ice Wizard
Guards
Zap Archers Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Archers Ice Golem Guards
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Archers Royal Recruits Ice Golem Guards
Ram Rider
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon Ram Rider
Zap Royal Recruits Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Archers Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Guards Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits
Zap Archers Guards Baby Dragon Ice Wizard
Ram Rider Zap Archers Baby Dragon Ice Wizard
Zap Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon Ram Rider
Royal Recruits Ice Wizard
Guards Archers Royal Recruits Ice Golem Ice Wizard
Archers Guards Ice Wizard Zap Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon Ram Rider
Zap Archers Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits Zap Guards Ice Wizard Ram Rider
Zap Royal Recruits Guards Baby Dragon
Royal Recruits Ram Rider
Zap Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits
Zap Archers Royal Recruits Guards Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Zap Baby Dragon Archers Royal Recruits Ice Golem Guards Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Archers Guards Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Royal Recruits Guards Zap Archers Ice Golem
Zap Archers Ice Golem Baby Dragon
Royal Recruits Guards Zap Ice Golem Ram Rider
Royal Recruits Guards Zap Ice Golem Ram Rider
Royal Recruits Guards Ram Rider
Zap Archers Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits Guards Archers Ice Golem Ice Wizard Ram Rider
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Zap Guards
Royal Recruits Ice Golem Guards Ram Rider
Royal Recruits Archers Baby Dragon
Royal Recruits Guards Zap Archers Ice Golem Baby Dragon
Zap Archers Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Royal Recruits Ice Golem Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Royal Recruits Ice Golem Guards
Zap Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Archers Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Zap Ram Rider
Guards
Zap Royal Recruits Ram Rider
Zap Archers Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Royal Recruits Baby Dragon
Zap Archers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Royal Recruits Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard
Zap Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Zap Baby Dragon Ram Rider
Zap Baby Dragon
Zap Archers Ice Golem Baby Dragon Ice Wizard
Zap Guards
Zap
Zap
Zap Archers Royal Recruits Guards
Zap Archers Baby Dragon Ice Wizard Ram Rider
Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon
Zap
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Guards Baby Dragon
Zap
Zap Royal Recruits Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac