Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Miner

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Miner Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Miner Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Skeleton Army Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Archers Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Archers Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Balloon Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Archers Skeleton Army Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Archers Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Miner Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Archers Skeleton Army Miner Electro Wizard Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Archers Skeleton Army Miner

Útočné synergie 5 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Balloon Miner Electro Wizard Archers Mega Knight
Archers
Zap Balloon Miner Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Balloon
Zap Miner Archers Electro Wizard Mega Knight
Miner
Zap Balloon Archers Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Zap Balloon Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Balloon Miner Electro Wizard

Obranné synergie 2 13

Zap
Electro Wizard Mega Knight Archers Skeleton Army Miner Inferno Dragon
Archers
Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Zap Archers Electro Wizard Inferno Dragon
Balloon
Miner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Archers Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Archers Miner Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Archers Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Archers Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Archers
Zap Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Archers Miner Electro Wizard Mega Knight
Archers Skeleton Army Electro Wizard Zap Mega Knight
Inferno Dragon Zap Archers Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Zap Archers Skeleton Army Electro Wizard
Zap Archers Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Archers Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Archers Electro Wizard
Electro Wizard Zap Archers Miner Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Zap Archers Electro Wizard
Skeleton Army Archers Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Archers Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Archers Inferno Dragon
Mega Knight Zap Archers Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Miner Electro Wizard
Miner
Zap Mega Knight
Zap
Archers
Zap
Miner Zap
Electro Wizard
Miner Zap Electro Wizard
Zap Archers
Miner
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Archers Electro Wizard Mega Knight
Zap Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Zap Electro Wizard
Zap Miner Mega Knight
Miner Zap
Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Miner Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Archers Skeleton Army
Zap Archers Electro Wizard
Miner Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Miner Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac