Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Průměr

4 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádnou pozemní jednotku!

Nemáš žádnou pozemní jednotku. Ty se hodí, když potřebuješ odlákat jiné pozemní jednotky. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost investic v decku.

Nemáš dostatek investic v decku. Múžou to být produkční budovy, Elixir collecotr a nebo pomalé jednotky, které zahraješ dozadu a soupeř na to musí reagovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Chybějící

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Fireball Rocket Void Poison Lightning The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket Void Poison Lightning

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Fireball Rocket Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Fireball Rocket Poison The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rocket Poison

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Arrows Void Fireball Poison Rocket Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Arrows Void

Útočné synergie 5 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Fireball Void Poison The Log
Arrows
Zap Fireball Void Lightning
Fireball
Zap Arrows The Log
Rocket
Void
Zap Arrows Poison
Poison
Zap Void The Log
Lightning
Arrows
The Log
Zap Fireball Poison

Obranné synergie 3 10

Zap
Fireball Arrows Void Poison The Log
Arrows
Void Zap Fireball Lightning
Fireball
Zap The Log Arrows
Rocket
The Log
Void
Arrows Zap Poison
Poison
Zap Void The Log
Lightning
Arrows The Log
The Log
Fireball Zap Rocket Poison Lightning

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Lightning Zap Fireball Void The Log
Zap The Log
Rocket Void Lightning
Lightning Arrows Fireball Rocket Poison The Log
Arrows Fireball The Log Zap
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball Void Poison
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball Void Poison The Log
Poison Zap Arrows Fireball The Log
Arrows Zap Fireball Poison
Zap Fireball Rocket Lightning The Log
Fireball Rocket Zap Arrows Poison The Log
Rocket Zap Fireball Lightning The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Zap The Log
Zap Arrows Poison The Log Fireball
Arrows Fireball Poison The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Fireball Void
Fireball Void Poison Zap Arrows Rocket Lightning The Log
Zap Rocket Lightning The Log
Rocket Lightning Zap Fireball The Log
Arrows Fireball Rocket Poison Zap
Rocket Fireball Void Lightning
Zap Rocket Void Lightning Fireball Poison The Log
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball Void Poison The Log
Rocket Lightning Fireball
Fireball
Zap Fireball Rocket Poison Lightning The Log
Arrows Poison Zap Fireball The Log
Zap Arrows Fireball Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Void Poison Lightning Arrows Rocket The Log
Arrows Fireball Void Poison Zap The Log
Rocket Lightning Arrows Fireball Void Poison The Log
Lightning Arrows Fireball Rocket Void Poison The Log
Fireball Rocket Poison Zap Arrows The Log
Arrows Fireball Poison Zap Rocket
Arrows Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log Zap Lightning
Arrows Fireball Void Poison The Log Zap Lightning
Rocket Lightning Fireball Void Poison
Rocket Void Poison Lightning Zap Arrows Fireball The Log
Fireball Void Poison Lightning Zap Arrows Rocket
Rocket Poison Lightning Fireball Void The Log
Lightning Arrows Fireball Rocket Void Poison
Lightning Zap Arrows Fireball Poison The Log
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball Poison The Log
Lightning Arrows Fireball Rocket Poison The Log
Lightning Arrows Fireball Rocket Poison
Rocket Lightning
Rocket Void Lightning Zap Arrows Fireball Poison The Log
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball Void Poison The Log
Rocket Lightning Fireball Void Poison The Log
Rocket Lightning Arrows Fireball Void Poison
Rocket Void Lightning The Log
Rocket Lightning Zap Arrows Fireball Void Poison The Log
Zap Arrows Poison The Log Fireball
Arrows Fireball Void Poison The Log Zap Lightning
Fireball Void Lightning Zap Arrows Poison The Log
Fireball Rocket Void Poison Lightning Zap Arrows The Log
Poison Lightning Zap Arrows Fireball Void
Zap Rocket Lightning Fireball Void Poison
Lightning Fireball Void
Void Poison Lightning Zap Arrows Fireball Rocket The Log
Zap Rocket Void Lightning Arrows Fireball Poison
Rocket Arrows Fireball Poison Lightning The Log
Zap Lightning Fireball Rocket Void
Fireball Rocket Poison Lightning Zap Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Void Poison Lightning Rocket
Arrows The Log Zap Fireball Poison Lightning
Rocket Void Lightning Zap Arrows Fireball Poison
Zap Fireball Rocket Poison Lightning The Log
Zap Fireball Rocket Void Poison Lightning
Void Poison Lightning Zap Fireball Rocket The Log
Fireball Lightning Rocket Void
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac