Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Ice Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows Rocket The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians
The Log
Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians
Fireball
Firecracker Barbarians
Poison
Firecracker Barbarians
Lightning
Ice Golem
Rocket
Barbarians

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Firecracker Ice Golem Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Firecracker Ice Golem Rocket The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Ice Golem Rocket

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Ice Golem The Log Arrows Firecracker Barbarians Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Mirror Zap Ice Golem The Log

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Firecracker Mirror Ice Golem The Log
Arrows
Zap Mirror
Firecracker
Zap Ice Golem Mirror
Barbarians
Ice Golem
Zap Firecracker
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Arrows The Log Firecracker Rocket
The Log
Mirror Zap

Obranné synergie 4 11

Zap
Mirror Arrows Firecracker Barbarians Ice Golem The Log
Arrows
Mirror Zap Barbarians Ice Golem
Firecracker
Ice Golem The Log Zap Mirror
Barbarians
Zap Arrows
Ice Golem
Firecracker Zap Arrows The Log
Rocket
The Log
Mirror
Zap Arrows Firecracker The Log
The Log
Firecracker Zap Ice Golem Rocket Mirror

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Zap Firecracker Ice Golem The Log
Barbarians Zap Firecracker The Log
Barbarians Rocket
Barbarians Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Rocket The Log
Arrows The Log Zap Firecracker
Rocket Zap Arrows Firecracker
Rocket Zap Arrows Barbarians Ice Golem The Log
Barbarians
Firecracker Barbarians Ice Golem
Barbarians Zap Arrows Firecracker Ice Golem The Log
Arrows Zap Firecracker
Barbarians Zap Rocket The Log
Rocket Zap Arrows Firecracker Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Rocket Zap The Log
Barbarians Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker Barbarians The Log
Zap Arrows The Log Firecracker Barbarians Ice Golem
Barbarians
Arrows Firecracker Barbarians The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Zap Ice Golem
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Rocket The Log
Barbarians Zap Ice Golem Rocket The Log
Rocket Zap Barbarians Ice Golem The Log
Barbarians
Arrows Firecracker Rocket Zap Ice Golem
Rocket Barbarians Ice Golem
Barbarians
Zap Rocket Firecracker Barbarians Ice Golem The Log
Barbarians
Barbarians
Rocket Zap Arrows Barbarians The Log
Barbarians Rocket Ice Golem
Firecracker Barbarians
Barbarians Zap Firecracker Ice Golem Rocket The Log
Arrows Zap Firecracker Barbarians Ice Golem The Log
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker Ice Golem Rocket The Log
Arrows Firecracker Zap The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker Barbarians Ice Golem Rocket The Log
Rocket Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Zap Ice Golem Rocket
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Zap Firecracker Ice Golem
Arrows The Log Zap Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Zap Arrows The Log
Zap Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Ice Golem The Log
Arrows Firecracker Rocket
Zap Arrows Firecracker Ice Golem The Log
Rocket Zap Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Rocket The Log
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Zap Arrows Firecracker The Log
Rocket Zap Arrows Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Zap Arrows Barbarians The Log
Zap Arrows Firecracker Ice Golem The Log
Arrows Firecracker The Log Zap
Zap Arrows The Log
Rocket Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker Ice Golem
Zap Rocket Firecracker
Zap Arrows Rocket The Log
Zap Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker The Log
Zap Barbarians Rocket
Rocket Zap Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Rocket
Arrows The Log Zap Firecracker Ice Golem
Rocket Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker Rocket The Log
Firecracker Zap Rocket
Zap Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac