Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeleton Army Dark Prince Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Dark Prince Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Dark Prince Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Arrows Skeleton Army Dark Prince

Útočné synergie 8 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Arrows
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Prince Zap Arrows Electro Wizard Magic Archer
Prince
Zap Dark Prince Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Prince Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince Electro Wizard

Obranné synergie 1 19

Zap
Electro Wizard Arrows Skeleton Army Dark Prince Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows
Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Prince Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince
Zap Arrows Prince Electro Wizard Magic Archer
Prince
Zap Arrows Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeleton Army Dark Prince Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Arrows Skeleton Army Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Zap Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Skeleton Army Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Skeleton Army Dark Prince Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Arrows Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Prince Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Arrows Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Arrows Dark Prince Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows
Arrows Zap Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Dark Prince Prince
Zap Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Zap Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Zap Magic Archer
Arrows Zap
Prince Electro Wizard
Zap Arrows Dark Prince Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Zap Arrows Prince Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Zap Arrows Dark Prince Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince Magic Archer
Arrows Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Arrows Prince Magic Archer
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Magic Archer
Zap Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Arrows Magic Archer
Zap Electro Wizard Skeleton Army Dark Prince Prince Magic Archer
Zap Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Dark Prince Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Zap Magic Archer
Zap Arrows
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Dark Prince Prince Electro Wizard Magic Archer
Prince P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac