Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Golem Electro Wizard Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Electro Dragon Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Golem Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Arrows Electro Wizard Electro Dragon Goblinstein Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap The Log Arrows Electro Wizard

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Electro Wizard Electro Dragon Golem The Log Mega Knight
Arrows
Zap Golem Mega Knight
Electro Dragon
Golem Zap Mega Knight
Golem
Arrows Electro Dragon Zap The Log Electro Wizard
The Log
Zap Golem Mega Knight
Electro Wizard
Zap Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard
Goblinstein

Obranné synergie 3 8

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Mega Knight Zap
Electro Dragon
Zap The Log Electro Wizard
Golem
The Log
Zap Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows The Log Electro Wizard
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Dragon The Log Electro Wizard
Zap Electro Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Zap Electro Dragon The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Electro Dragon The Log Electro Wizard
Zap Arrows The Log Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Electro Dragon The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight The Log
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Zap Arrows The Log Electro Wizard
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Zap The Log
Arrows Mega Knight Zap Electro Dragon The Log Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Zap Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Zap Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Zap Electro Dragon
Arrows The Log Zap Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Zap Arrows Electro Dragon The Log
Zap Arrows The Log Electro Dragon Mega Knight
Arrows The Log Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Electro Dragon The Log Mega Knight
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Zap Electro Wizard Electro Dragon
Zap Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Zap Electro Dragon
Zap Arrows
Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon The Log Electro Wizard
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac