Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Ram Rider
Zap
Cannon Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Skeleton Army
The Log
Cannon Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Cannon Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Army
Lightning
Cannon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage The Log Cannon Firecracker Skeleton Army Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Zap Rage The Log Cannon

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Ram Rider The Log Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Ram Rider Mega Knight
Rage
Skeleton Army
The Log
Zap Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker The Log Ram Rider

Obranné synergie 4 11

Zap
Cannon Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Ram Rider
Cannon
Zap The Log Firecracker Skeleton Army
Firecracker
The Log Zap Cannon Skeleton Army Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Zap Cannon Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Zap Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap The Log
Mega Knight
Zap Firecracker The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon Firecracker The Log Ram Rider
Skeleton Army Zap Cannon Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Cannon Skeleton Army Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Ram Rider Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Zap Cannon Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker Ram Rider
Cannon Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Zap Cannon Firecracker The Log
Skeleton Army Cannon Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Zap Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Skeleton Army
Cannon Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army The Log Ram Rider
Zap The Log Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Ram Rider
Cannon Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Firecracker Zap Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Cannon Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Ram Rider
Cannon Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker The Log
Mega Knight Zap Cannon Firecracker The Log
Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Ram Rider
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Ram Rider
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Ram Rider
The Log Zap Firecracker Ram Rider
Firecracker Zap The Log Ram Rider
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap Ram Rider
Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker Ram Rider
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac