Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Wizard Dark Prince Balloon Electro Giant Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Balloon Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Balloon Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Balloon Sparky
Giant Snowball
Cannon Balloon
Zap
Cannon Firecracker Dark Prince Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Wizard Dark Prince Sparky
The Log
Cannon Firecracker Dark Prince Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Dark Prince Balloon Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Wizard Balloon Sparky
Poison
Cannon Firecracker Wizard Balloon Sparky
Lightning
Cannon Wizard Dark Prince Balloon Sparky
Rocket
Wizard Balloon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Wizard Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Wizard Dark Prince Electro Giant Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Dark Prince Electro Giant Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Cannon Firecracker Dark Prince Wizard Balloon Sparky Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Cannon Firecracker Dark Prince

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Balloon Sparky Dark Prince
Cannon
Firecracker
Zap Dark Prince Balloon Sparky
Wizard
Dark Prince Balloon Sparky
Dark Prince
Electro Giant Zap Firecracker Wizard Balloon Sparky
Balloon
Zap Firecracker Wizard Dark Prince Sparky
Electro Giant
Dark Prince Sparky
Sparky
Zap Firecracker Wizard Dark Prince Balloon Electro Giant

Obranné synergie 1 10

Zap
Cannon Firecracker Dark Prince Sparky
Cannon
Zap Firecracker Wizard Dark Prince Electro Giant Sparky
Firecracker
Zap Cannon Dark Prince
Wizard
Cannon Dark Prince
Dark Prince
Zap Cannon Firecracker Wizard
Balloon
Electro Giant
Cannon
Sparky
Zap Cannon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon Firecracker Wizard Sparky
Sparky Zap Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon Sparky Dark Prince
Cannon Sparky Firecracker Dark Prince
Firecracker Dark Prince Sparky
Zap Cannon Firecracker Dark Prince
Zap Cannon Firecracker Wizard
Zap Cannon Electro Giant Sparky
Cannon Sparky
Cannon Firecracker Dark Prince Sparky
Zap Cannon Firecracker Wizard Dark Prince Electro Giant
Zap Firecracker Wizard
Cannon Sparky Zap Wizard Dark Prince
Wizard Sparky Zap Cannon Firecracker Dark Prince
Sparky Cannon
Zap Cannon Electro Giant Sparky
Wizard Sparky Cannon Firecracker Dark Prince
Cannon Zap Firecracker Wizard Dark Prince
Zap Wizard Cannon Firecracker Dark Prince
Sparky Cannon
Wizard Dark Prince Cannon Firecracker Electro Giant Sparky
Cannon Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Dark Prince Electro Giant Sparky
Zap Firecracker Wizard
Zap Dark Prince Sparky
Dark Prince Zap Sparky
Cannon Dark Prince Sparky
Firecracker Wizard Electro Giant Zap
Dark Prince Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Firecracker Dark Prince Sparky
Cannon Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Cannon Wizard Sparky
Wizard Cannon Firecracker Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Zap Firecracker Dark Prince
Zap Cannon Firecracker Wizard Dark Prince Electro Giant Sparky
Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Sparky
Firecracker Zap
Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Wizard Zap Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Wizard Electro Giant Zap
Firecracker Wizard Sparky
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Zap Wizard Dark Prince Sparky
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Zap Firecracker Wizard Dark Prince Sparky
Zap Firecracker Wizard Electro Giant
Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Firecracker Electro Giant Wizard Dark Prince Sparky
Firecracker Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Wizard Electro Giant Sparky
Zap Firecracker Wizard Electro Giant
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Zap Dark Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Dark Prince Sparky
Zap Firecracker Wizard
Zap Electro Giant Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Zap Electro Giant Firecracker Sparky
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince Electro Giant Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac