Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Wizard Giant Skeleton Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Skeleton Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Cannon Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Cannon Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Cannon Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Cannon Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Cannon Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Skeleton Army Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Knight Cannon Skeleton Army Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Knight Cannon

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Giant Skeleton Zap Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Knight Giant Skeleton
Knight
Bats Zap Wizard Ram Rider
Cannon
Wizard
Knight Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army
Giant Skeleton
Bats Zap Wizard
Ram Rider
Zap Bats Knight Wizard

Obranné synergie 3 14

Bats
Knight Zap Cannon Giant Skeleton
Zap
Cannon Bats Knight Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Knight
Bats Cannon Zap Wizard Skeleton Army
Cannon
Zap Knight Bats Wizard Skeleton Army
Wizard
Knight Cannon Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Zap Knight Cannon Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Skeleton Army
Ram Rider
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Zap Knight Cannon Ram Rider
Cannon Skeleton Army Ram Rider Bats Knight Giant Skeleton
Cannon Skeleton Army Bats Knight Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Zap Cannon
Bats Ram Rider Zap Cannon Wizard
Zap Cannon Giant Skeleton Ram Rider
Cannon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Cannon Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Zap Knight Cannon Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Bats Zap Wizard Ram Rider
Cannon Skeleton Army Bats Zap Knight Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Skeleton Army Bats Zap Cannon
Skeleton Army Knight Cannon Ram Rider
Skeleton Army Zap Cannon Ram Rider
Wizard Bats Knight Cannon Skeleton Army
Cannon Bats Zap Knight Wizard Skeleton Army Ram Rider
Zap Wizard Bats Knight Cannon Giant Skeleton Ram Rider
Cannon Ram Rider
Wizard Skeleton Army Bats Knight Cannon Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Knight Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap Knight Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap Knight Ram Rider
Giant Skeleton Knight Cannon Skeleton Army Ram Rider
Wizard Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army Bats Knight Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Bats Knight Skeleton Army
Cannon Skeleton Army
Bats Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Cannon Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Knight Giant Skeleton
Bats Zap Cannon Wizard Giant Skeleton
Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Giant Skeleton
Zap Ram Rider
Giant Skeleton
Knight Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Bats Zap Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Bats
Zap Knight Wizard Ram Rider
Zap Wizard
Knight
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats
Zap Wizard
Zap Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Bats Skeleton Army
Zap Wizard Ram Rider
Knight Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Bats Giant Skeleton
Bats Zap
Zap Giant Skeleton
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac