Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Ram Rider
Zap
Cannon Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log
Cannon Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Cannon Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Cannon Wizard Electro Wizard
Lightning
Cannon Wizard Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Tornado Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Cannon Tornado Dark Prince Electro Wizard Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Cannon Tornado Dark Prince

Útočné synergie 7 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Dark Prince
Cannon
Wizard
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Zap Wizard Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Obranné synergie 4 16

Zap
Cannon Electro Wizard Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon
Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Tornado Cannon Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince
Zap Cannon Wizard Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Cannon Wizard Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Tornado Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon Wizard Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Cannon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Cannon Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Zap Cannon Dark Prince Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Ram Rider Zap Cannon Wizard
Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Tornado Cannon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Wizard Tornado Dark Prince Ram Rider
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Wizard Zap Cannon Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Ram Rider
Tornado Zap Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Zap Wizard Tornado Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard Tornado Cannon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Tornado Electro Wizard Ram Rider
Wizard Dark Prince Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Dark Prince Ram Rider
Wizard Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Cannon Wizard Ram Rider
Wizard Cannon
Electro Wizard Zap Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Cannon Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Tornado Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince
Wizard Zap Dark Prince
Wizard Zap Tornado Ram Rider
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Ram Rider
Zap Wizard Tornado Ram Rider
Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Zap Wizard Dark Prince Electro Wizard
Zap Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Dark Prince
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Ram Rider
Zap Wizard Tornado Ram Rider
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Dark Prince
Zap Wizard Tornado Electro Wizard Ram Rider
Wizard Dark Prince Electro Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac