Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Witch Bandit Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Skeleton Army Bandit Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Skeleton Army Bandit

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch The Log Bandit
Fireball
Zap Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball The Log Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Witch
Zap Hog Rider Bandit
The Log
Hog Rider Zap Fireball Bandit
Bandit
Zap Hog Rider Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Bandit

Obranné synergie 3 15

Zap
Fireball Electro Wizard Skeleton Army Witch The Log Bandit
Fireball
Zap The Log Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap The Log Bandit Electro Wizard
Witch
Zap The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Fireball Zap Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Fireball Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Skeleton Army Witch The Log Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Witch The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Witch
Zap Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Fireball The Log Bandit
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Witch The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Witch Electro Wizard
Fireball Zap Skeleton Army Witch The Log Bandit Electro Wizard
Zap Witch The Log Fireball Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Witch The Log Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Fireball Witch Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap The Log
Skeleton Army Bandit Zap Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bandit
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch The Log Bandit
Witch Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Zap Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Witch Bandit
Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball The Log Bandit
Fireball Zap The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Witch
Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap Bandit
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball
Zap Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Zap Witch Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Witch The Log Bandit
Fireball Zap The Log Bandit
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball The Log Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch Bandit
Fireball Zap Witch Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch The Log Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch The Log Bandit Electro Wizard
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac