Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Hog Rider Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Hog Rider Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Battle Ram Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Skeleton Army Royal Ghost Fireball Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Skeleton Army Royal Ghost Fireball

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Royal Ghost
Fireball
Zap Hog Rider Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army
Royal Ghost
Zap Battle Ram Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Battle Ram Hog Rider Royal Ghost
Inferno Dragon

Obranné synergie 2 8

Zap
Fireball Electro Wizard Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Zap Electro Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Royal Ghost
Inferno Dragon Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Royal Ghost Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Zap Skeleton Army Royal Ghost Electro Wizard
Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Royal Ghost Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Royal Ghost Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Zap Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Inferno Dragon
Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Royal Ghost
Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Dragon
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac