Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Goblin Cage Witch Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Firecracker Goblin Cage Baby Dragon

Útočné synergie 2 20

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Electro Wizard Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Goblin Cage
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Witch
Baby Dragon
Zap Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Zap Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch
Zap Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné synergie 2 21

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch
Firecracker
Zap Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch Mega Knight
Dark Prince
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch
Zap Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Electro Wizard
Zap Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Witch Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Goblin Cage Witch Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Witch
Zap Goblin Cage Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Witch Goblin Cage
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight Zap Dark Prince Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Zap Goblin Cage Baby Dragon Witch Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Goblin Cage Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Zap Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Dark Prince Witch Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Dark Prince Goblin Cage Witch Electro Wizard
Mega Knight Goblin Cage Dark Prince
Zap Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Dark Prince Witch
Mega Knight Zap Goblin Cage Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Goblin Cage Witch
Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Zap Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince
Mega Knight Zap Firecracker Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Zap Goblin Cage Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Dark Prince Electro Wizard
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Baby Dragon Witch Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Witch
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard Dark Prince Witch
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac