Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Electro Dragon Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Battle Ram Wizard Electro Dragon Mother Witch Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Goblin Curse

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Goblin Curse Skeleton King
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Curse Electro Dragon Skeleton King
Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Curse Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Wizard Goblin Curse Skeleton King
The Log
Firecracker Battle Ram Goblin Curse Skeleton King
Earthquake
Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Curse Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Wizard Electro Dragon Mother Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Battle Ram Wizard Electro Dragon Mother Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch Skeleton King
Lightning
Battle Ram Wizard Electro Dragon Mother Witch Skeleton King
Rocket
Wizard Electro Dragon Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Wizard Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Wizard Electro Dragon Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Goblin Curse Mother Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Goblin Curse Firecracker Battle Ram Mother Witch Skeleton King Wizard Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Goblin Curse Firecracker Battle Ram

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Battle Ram Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch
Firecracker
Zap Battle Ram
Battle Ram
Zap Firecracker Mother Witch
Wizard
Goblin Curse
Zap
Electro Dragon
Zap Mother Witch
Mother Witch
Zap Battle Ram Electro Dragon
Skeleton King

Obranné synergie 0 6

Zap
Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Firecracker
Zap Electro Dragon
Battle Ram
Wizard
Skeleton King
Goblin Curse
Electro Dragon
Zap Firecracker
Mother Witch
Zap Skeleton King
Skeleton King
Wizard Mother Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Skeleton King
Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Goblin Curse Skeleton King
Firecracker
Goblin Curse Mother Witch Zap Firecracker Wizard Electro Dragon Skeleton King
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Zap Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Wizard Zap Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Skeleton King
Goblin Curse Skeleton King
Zap Goblin Curse
Wizard Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch
Goblin Curse
Wizard Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap
Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Goblin Curse
Firecracker Wizard Mother Witch Zap Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Curse
Zap Electro Dragon Firecracker
Goblin Curse
Electro Dragon
Zap
Wizard Goblin Curse Skeleton King
Wizard Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Skeleton King
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch Skeleton King
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Zap Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Wizard Zap Firecracker Goblin Curse
Firecracker Wizard Mother Witch Zap Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Zap Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch
Wizard
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Goblin Curse Mother Witch Wizard Electro Dragon
Firecracker Zap Wizard Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Goblin Curse
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Dragon Mother Witch
Zap Electro Dragon Firecracker Wizard
Zap Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Wizard Goblin Curse
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Wizard Electro Dragon
Zap Firecracker Wizard Electro Dragon Skeleton King
Zap
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Skeleton King
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker
Firecracker Wizard Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac