Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Baby Dragon Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Prince Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Prince Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Prince Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Prince Inferno Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Prince Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Zap Baby Dragon Prince Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Baby Dragon
Magic Archer
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Obranné synergie 1 19

Zap
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Prince Inferno Dragon Magic Archer
Firecracker
Zap Skeleton Army Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army
Zap Firecracker Prince Inferno Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Zap Firecracker Prince Inferno Dragon Mega Knight
Prince
Zap Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Magic Archer
Zap Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon Prince Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Prince
Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
Zap Baby Dragon Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Baby Dragon Prince
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Zap Firecracker Baby Dragon Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Prince Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Baby Dragon Prince Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Prince
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Prince Magic Archer
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Baby Dragon Prince Magic Archer
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Prince Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Zap Skeleton Army Prince Magic Archer
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Baby Dragon Prince Magic Archer Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac