Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Dragon Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince
The Log
Goblin Gang Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Goblin Gang Tornado Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Goblin Gang Tornado Flying Machine

Útočné synergie 4 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Tornado Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Golem
Goblin Gang
Baby Dragon Dark Prince Golem
Flying Machine
Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Golem
Tornado
Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Zap Goblin Gang Flying Machine Tornado Baby Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Zap Goblin Gang Flying Machine Tornado Dark Prince

Obranné synergie 0 17

Zap
Goblin Gang Flying Machine Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Goblin Gang
Zap Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Zap Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Tornado
Zap Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Baby Dragon
Zap Flying Machine Tornado Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Zap Goblin Gang Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Dark Prince
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Goblin Gang Tornado Dark Prince Electro Dragon
Goblin Gang Dark Prince Electro Dragon
Tornado Dark Prince
Goblin Gang Tornado Zap Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Tornado Zap Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Dark Prince
Goblin Gang Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Zap Goblin Gang Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang
Goblin Gang Tornado Dark Prince Electro Dragon
Zap Goblin Gang Flying Machine Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Tornado
Goblin Gang Dark Prince Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Zap Dark Prince
Zap Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Zap Dark Prince Electro Dragon
Goblin Gang Dark Prince Zap Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Zap Goblin Gang Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Dark Prince Flying Machine
Dark Prince
Zap Electro Dragon Flying Machine Tornado Baby Dragon Dark Prince
Goblin Gang
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Zap Tornado Dark Prince
Dark Prince Goblin Gang
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Dark Prince
Zap Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Dark Prince
Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Tornado Baby Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Dark Prince Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Zap Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Zap Electro Dragon Flying Machine
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Zap Tornado
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang Flying Machine Tornado Baby Dragon
Zap Flying Machine Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Flying Machine Tornado Baby Dragon Dark Prince
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac