Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Fisherman Magic Archer Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Guards Fisherman
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Guards Fisherman
Zap
Bats Goblin Gang Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Magic Archer
The Log
Goblin Gang Guards Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Bats Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Guards Fisherman Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Fisherman Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Guards Fisherman Magic Archer
Lightning
Fisherman Magic Archer Goblinstein
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Guards

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap The Log Goblin Gang Guards Fisherman Magic Archer Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap The Log Goblin Gang

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Fisherman
Zap
Bats Guards The Log Fisherman Magic Archer
Goblin Gang
Guards
Zap The Log
The Log
Zap Guards Fisherman Magic Archer
Fisherman
Bats Zap The Log
Magic Archer
Zap The Log
Goblinstein

Obranné synergie 1 17

Bats
Zap The Log Fisherman
Zap
Bats Goblin Gang Guards The Log Fisherman Magic Archer
Goblin Gang
Zap Guards The Log Fisherman Magic Archer
Guards
Fisherman Zap Goblin Gang The Log Magic Archer
The Log
Bats Zap Goblin Gang Guards Fisherman Magic Archer
Fisherman
Guards Bats Zap Goblin Gang The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap Goblin Gang Guards The Log Fisherman
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Magic Archer
Bats Zap Goblin Gang The Log Fisherman
Goblin Gang Fisherman Bats
Bats Goblin Gang Guards Fisherman
The Log
Goblin Gang The Log Bats Zap Guards Magic Archer
Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Guards Fisherman
Bats Goblin Gang Guards Zap The Log Fisherman Magic Archer
Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Bats Zap Goblin Gang Guards The Log
Bats Zap Goblin Gang Guards The Log Magic Archer
Goblin Gang
Zap Goblin Gang The Log Fisherman
Bats Goblin Gang Fisherman
Bats Zap Goblin Gang Guards The Log Fisherman Magic Archer
Zap The Log Bats Guards Fisherman Magic Archer
Fisherman
Goblin Gang Bats Guards The Log Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Guards Zap Fisherman
Zap Goblin Gang The Log Fisherman Magic Archer
Goblin Gang Guards Bats Zap The Log Fisherman
Goblin Gang Guards Bats Zap The Log Fisherman
Goblin Gang Guards Fisherman
Bats Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Guards Bats
Fisherman
Zap Bats The Log Magic Archer
Goblin Gang Guards
Bats Guards
Zap Guards The Log
Goblin Gang Guards
Magic Archer
Goblin Gang Guards Bats Zap The Log Fisherman Magic Archer
Bats Zap The Log Magic Archer
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Guards The Log
Zap The Log Fisherman Magic Archer
The Log Magic Archer
Guards The Log
Zap The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
The Log Zap Fisherman
Bats Goblin Gang Guards Fisherman
Zap The Log Fisherman Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer
Zap The Log Fisherman Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bats Fisherman
Zap The Log Fisherman Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Fisherman
Zap The Log
Zap The Log Magic Archer
Fisherman
The Log Zap Fisherman Magic Archer
Zap The Log Fisherman Magic Archer
Zap The Log Fisherman Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Bats Guards
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Zap Bats Goblin Gang Guards Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log
Goblin Gang Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
Zap
Zap Bats Goblin Gang Guards The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac