Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Witch Balloon Prince Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Balloon Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Balloon Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Balloon Prince Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Witch Balloon Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Witch Balloon Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Wizard Witch Balloon Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Balloon Prince Electro Wizard Witch
Hog Rider
Zap Wizard Witch Balloon Prince Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Balloon Prince
Skeleton Army
Witch
Zap Hog Rider Prince
Balloon
Zap Hog Rider Wizard Electro Wizard
Prince
Zap Hog Rider Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Hog Rider Balloon Prince

Obranné synergie 1 11

Zap
Electro Wizard Skeleton Army Witch Prince
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Wizard Prince Electro Wizard
Witch
Zap Prince Electro Wizard
Balloon
Prince
Zap Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Skeleton Army Witch Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Zap Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Witch
Zap Electro Wizard
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Wizard
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Skeleton Army Prince Zap Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Zap Prince Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Zap Wizard Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Witch Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Prince
Skeleton Army Zap Witch Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Zap Electro Wizard
Skeleton Army Witch Prince
Wizard Zap Witch Electro Wizard
Skeleton Army Prince Witch Electro Wizard
Skeleton Army Prince
Zap Electro Wizard Skeleton Army Witch Prince
Witch Skeleton Army
Witch Prince
Skeleton Army Zap Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Zap Prince
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Electro Wizard
Prince
Wizard Zap
Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Wizard Prince Electro Wizard
Zap Wizard
Zap Prince
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap Wizard Prince Electro Wizard
Zap Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Zap Wizard Witch Prince
Zap
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Prince
Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Army Witch Prince
Zap Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Prince Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Prince
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Prince Electro Wizard
Prince
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac