Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon Electro Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard Baby Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard Baby Dragon Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Wizard Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Rage Skeleton Army Hog Rider

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Rage Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Rage Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard
Hog Rider Rage
Rage
Minion Horde Hog Rider Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Hog Rider Electro Giant
Electro Giant
Baby Dragon

Obranné synergie 0 4

Zap
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde
Zap
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Zap Wizard
Baby Dragon
Zap
Electro Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Zap
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Baby Dragon
Minion Horde Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Giant
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Wizard Baby Dragon Electro Giant
Minion Horde Zap Wizard Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Zap Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Electro Giant
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Zap Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Electro Giant
Zap Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minion Horde
Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Wizard Electro Giant Zap Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army Zap Electro Giant
Skeleton Army Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon Electro Giant
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon
Wizard Electro Giant Zap Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Electro Giant
Minion Horde Baby Dragon
Wizard
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Electro Giant Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minion Horde Wizard Baby Dragon Electro Giant
Zap Minion Horde Wizard Electro Giant
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Electro Giant
Minion Horde
Zap Electro Giant Minion Horde Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Electro Giant
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac