Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Hog Rider Mega Knight Mighty Miner

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Zap
Mighty Miner
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Musketeer Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider Mighty Miner

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem Bomb Tower Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Mega Knight Mighty Miner

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower Hog Rider Electro Wizard Mighty Miner Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower

Útočné synergie 5 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Ice Golem Musketeer Mega Knight Mighty Miner
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Zap Electro Wizard
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Zap Mega Knight
Bomb Tower
Hog Rider
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Golem Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Mighty Miner
Zap

Obranné synergie 5 10

Zap
Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight Ice Golem Musketeer Mighty Miner
Ice Golem
Musketeer Bomb Tower Zap Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Ice Golem Zap Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Mighty Miner
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight
Zap Musketeer Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Zap Bomb Tower
Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Mighty Miner Musketeer Bomb Tower
Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower Mega Knight
Musketeer Zap Electro Wizard
Bomb Tower Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Mega Knight Zap Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Zap Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Mega Knight Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Bomb Tower Ice Golem Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Bomb Tower Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Mega Knight Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Musketeer Mega Knight Mighty Miner
Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Ice Golem Musketeer Bomb Tower Electro Wizard
Mega Knight Mighty Miner Bomb Tower
Zap Electro Wizard Mega Knight Ice Golem Bomb Tower
Musketeer
Mega Knight Musketeer Bomb Tower
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Ice Golem Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Mega Knight
Electro Wizard Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower Mighty Miner
Mega Knight Zap Ice Golem Musketeer Bomb Tower Electro Wizard Mighty Miner
Bomb Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Ice Golem Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Ice Golem Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem
Zap
Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Mega Knight
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac