Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Balloon Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Balloon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Rage Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem Rage The Log Electro Wizard Inferno Dragon Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Zap Ice Golem Rage The Log

Útočné synergie 5 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Balloon Electro Wizard Ice Golem The Log Mega Knight
Ice Golem
Balloon Zap Electro Wizard
Rage
Balloon Electro Wizard
Balloon
Zap Ice Golem Rage The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Zap Balloon Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Golem Rage Balloon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Balloon The Log Electro Wizard

Obranné synergie 2 13

Zap
Electro Wizard Mega Knight Ice Golem The Log Inferno Dragon
Ice Golem
Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Rage
Balloon
The Log
Zap Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Golem The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Ice Golem The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Golem The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap
Zap Ice Golem The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Ice Golem The Log Mega Knight
Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Golem The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Ice Golem Electro Wizard
Ice Golem Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Ice Golem The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Ice Golem
Mega Knight
Electro Wizard Zap Ice Golem The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap Ice Golem The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Ice Golem The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Ice Golem
The Log
The Log Zap Ice Golem
The Log Zap
Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap
Ice Golem The Log
Zap Ice Golem The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Ice Golem The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Ice Golem Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Ice Golem
Zap
Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac