Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Ram Rider Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang
The Log
Cannon Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Goblin Gang
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Knight Cannon Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Knight Cannon

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Ram Rider Knight Baby Dragon The Log
Knight
Goblin Gang Baby Dragon Zap The Log Ram Rider
Cannon
Goblin Gang
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Zap Goblin Gang Ram Rider
The Log
Zap Knight Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Baby Dragon The Log
Goblinstein

Obranné synergie 4 12

Zap
Cannon Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Ram Rider
Knight
Cannon Goblin Gang Zap Baby Dragon The Log
Cannon
Zap Knight The Log Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Zap Cannon The Log
Baby Dragon
Zap Knight Cannon The Log
The Log
Cannon Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Cannon Baby Dragon The Log Ram Rider
Zap Knight Cannon Goblin Gang The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Ram Rider Knight
Cannon Knight Goblin Gang Ram Rider
The Log
Goblin Gang The Log Zap Cannon Baby Dragon
Ram Rider Zap Cannon Goblin Gang Baby Dragon
Zap Cannon Baby Dragon The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Cannon
Goblin Gang Zap Knight Cannon Baby Dragon The Log Ram Rider
Zap Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Cannon Zap Knight Goblin Gang The Log Ram Rider
Zap Cannon Goblin Gang Baby Dragon The Log
Knight Cannon Goblin Gang Ram Rider
Zap Cannon Goblin Gang The Log Ram Rider
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Ram Rider
Zap Baby Dragon The Log Knight Cannon Ram Rider
Cannon Ram Rider
Goblin Gang Knight Cannon Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Zap
Zap Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang Zap Knight The Log Ram Rider
Goblin Gang Zap Knight The Log Ram Rider
Knight Cannon Goblin Gang Ram Rider
Zap Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Knight Ram Rider
Knight
Zap Knight Baby Dragon The Log
Cannon Goblin Gang
Knight
Zap The Log
Knight Cannon Goblin Gang Ram Rider
Cannon Baby Dragon
Goblin Gang Zap Knight Baby Dragon The Log
Zap Cannon Baby Dragon The Log
Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Knight The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon Ram Rider
The Log Zap Ram Rider
Goblin Gang
Zap Knight The Log Ram Rider
Zap Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon Ram Rider
Zap Baby Dragon The Log Ram Rider
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon
Zap
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Goblin Gang
Zap Baby Dragon Ram Rider
The Log
Knight Goblin Gang Baby Dragon
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Zap Goblin Gang Baby Dragon The Log
Zap
Zap Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac