Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Bandit Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Knight Skeleton Army Bandit Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap The Log Knight Skeleton Army

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Knight The Log Bandit
Knight
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Zap Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard The Log
The Log
Zap Knight Fireball P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit

Obranné synergie 5 17

Zap
Fireball Electro Wizard Knight Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Bandit
Knight
Electro Wizard Zap Fireball Skeleton Army The Log
Fireball
Zap The Log Knight Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Knight The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Knight Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Fireball Skeleton Army The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight The Log Bandit Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Fireball The Log Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Knight Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Knight Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard
Zap The Log Knight Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Knight Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Knight The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Zap Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Bandit
Fireball Zap Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Skeleton Army The Log Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Bandit
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight The Log Bandit
Fireball Zap The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Knight Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap Bandit
Fireball Electro Wizard
Zap Knight Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Zap
Knight Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball
Zap Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Zap The Log Bandit
Fireball Zap The Log Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Zap Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac