Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Electro Giant Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Electro Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Tornado Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Tornado Electro Giant Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Firecracker Tornado Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Firecracker Tornado

Útočné synergie 9 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Hog Rider Tornado Electro Wizard Knight Magic Archer
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Electro Wizard Magic Archer
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Tornado
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Zap Electro Giant Magic Archer Firecracker Hog Rider
Electro Giant
Tornado
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Tornado Zap Knight Hog Rider Electro Wizard

Obranné synergie 5 10

Zap
Electro Wizard Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Zap Tornado
Firecracker
Knight Zap Tornado Electro Wizard
Hog Rider
Tornado
Magic Archer Zap Knight Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Electro Giant
Tornado
Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Zap Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Knight Firecracker Electro Wizard
Tornado Knight Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Firecracker Tornado
Tornado Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Zap Firecracker Magic Archer
Zap Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Knight Tornado Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Tornado Electro Giant Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Knight Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard
Tornado Zap Electro Giant Electro Wizard
Knight Firecracker Tornado Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Magic Archer
Zap Knight Electro Wizard
Zap Knight Tornado Electro Wizard
Knight
Firecracker Electro Giant Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Knight
Zap Tornado Electro Giant Electro Wizard
Knight
Firecracker Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Electro Wizard Zap Knight Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Firecracker
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight Firecracker
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Giant Zap Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker
Tornado
Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Magic Archer
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Knight Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Tornado Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac