Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Ice Golem Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Ice Golem Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wall Breakers
The Log
Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Fireball
Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Ice Golem Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Ice Golem Wall Breakers The Log Knight Firecracker Hog Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Zap Ice Golem Wall Breakers The Log

Útočné synergie 9 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Hog Rider Knight Ice Golem Wall Breakers The Log Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Zap The Log
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Ice Golem Wall Breakers Mega Knight
Ice Golem
Hog Rider Wall Breakers Zap Firecracker
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Wall Breakers
Knight Ice Golem Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Knight Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hog Rider Wall Breakers The Log

Obranné synergie 4 9

Zap
Mega Knight Knight Firecracker Ice Golem The Log
Knight
Firecracker Zap The Log
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Zap Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Zap The Log Mega Knight
Hog Rider
Wall Breakers
The Log
Firecracker Zap Knight Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Ice Golem The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker Ice Golem The Log
Zap Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Knight
Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Ice Golem The Log Mega Knight
Knight Firecracker Ice Golem Mega Knight
Zap Knight Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight Zap Knight The Log
Mega Knight Zap Firecracker The Log
Knight Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker
Mega Knight Zap Knight Firecracker The Log
Zap The Log Knight Firecracker Ice Golem Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zap Ice Golem
Zap Knight Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Ice Golem The Log
Mega Knight Zap Knight Ice Golem The Log
Knight Mega Knight
Firecracker Zap Ice Golem
Knight Ice Golem
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Knight Firecracker Ice Golem The Log
Mega Knight Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Knight Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Zap Knight Firecracker Ice Golem The Log
Mega Knight Zap Firecracker Ice Golem The Log
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Knight Firecracker Ice Golem The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Ice Golem
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Ice Golem
The Log Zap Firecracker
Firecracker Zap Knight The Log
Zap Firecracker
Knight Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap
Zap Firecracker
The Log
Knight Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker Ice Golem
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac