Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Wizard Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Wizard Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap Knight Ice Wizard Hog Rider Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Zap Knight Ice Wizard

Útočné synergie 5 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Knight Ice Wizard
Knight
Hog Rider Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight Electro Spirit Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Electro Spirit Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Knight P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Hog Rider

Obranné synergie 3 11

Electro Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Electro Spirit Knight P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Electro Wizard Zap Wizard
Hog Rider
Wizard
Knight P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Wizard P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Knight Electro Spirit Wizard P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Zap Wizard Ice Wizard
Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Electro Spirit Zap Knight Wizard
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Zap Knight Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Electro Spirit Knight Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Wizard Electro Spirit Zap Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Zap Knight P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Electro Spirit Zap Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Knight
Wizard Zap
Wizard Electro Spirit Zap Ice Wizard
Wizard
Zap Wizard Ice Wizard
Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Knight
Zap
Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Electro Spirit Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Electro Spirit Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Electro Spirit
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Knight Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac