Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Three Musketeers Hunter Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Three Musketeers Hunter Electro Giant Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Electro Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Three Musketeers
Zap
Inferno Tower Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Three Musketeers Hunter Magic Archer
The Log
Three Musketeers Hunter
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Three Musketeers Hunter Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Three Musketeers Hunter Magic Archer
Poison
Inferno Tower Three Musketeers Hunter Magic Archer
Lightning
Knight Inferno Tower Three Musketeers Hunter Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Three Musketeers Hunter Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Hunter Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Hunter Electro Giant Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Inferno Tower Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Void Hunter Magic Archer Inferno Tower Electro Giant Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Knight Void Hunter

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Void Knight Three Musketeers Hunter Magic Archer
Knight
Three Musketeers Zap Hunter Magic Archer
Inferno Tower
Three Musketeers
Knight Zap
Void
Zap Electro Giant
Hunter
Zap Knight
Electro Giant
Void
Magic Archer
Zap Knight

Obranné synergie 3 7

Zap
Knight Inferno Tower Three Musketeers Void Hunter Magic Archer
Knight
Inferno Tower Hunter Magic Archer Zap Three Musketeers
Inferno Tower
Knight Zap
Three Musketeers
Zap Knight
Void
Zap
Hunter
Knight Zap
Electro Giant
Magic Archer
Knight Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Inferno Tower Void Magic Archer
Inferno Tower Hunter Zap Knight Three Musketeers
Inferno Tower Three Musketeers Hunter Knight Void
Inferno Tower Three Musketeers Hunter Knight
Zap Hunter Magic Archer
Inferno Tower Three Musketeers Hunter Zap Void Magic Archer
Zap Inferno Tower Void Electro Giant Magic Archer
Inferno Tower Three Musketeers Hunter
Knight Inferno Tower Hunter
Zap Knight Hunter Electro Giant Magic Archer
Inferno Tower Three Musketeers Hunter Zap Magic Archer
Inferno Tower Hunter Zap Knight Three Musketeers
Three Musketeers Zap Hunter Magic Archer
Inferno Tower Knight Three Musketeers Hunter
Inferno Tower Zap Three Musketeers Hunter Electro Giant
Three Musketeers Knight Inferno Tower Hunter
Zap Knight Three Musketeers Hunter Magic Archer
Zap Hunter Knight Magic Archer
Inferno Tower Three Musketeers Hunter
Knight Hunter Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Inferno Tower Void Electro Giant
Void Zap Knight Hunter Magic Archer
Zap Knight Inferno Tower Hunter
Hunter Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Three Musketeers Hunter
Electro Giant Zap Three Musketeers Hunter Magic Archer
Knight Inferno Tower Void Hunter
Inferno Tower Knight Hunter
Zap Void Knight Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Three Musketeers
Knight Inferno Tower Hunter
Zap Void Electro Giant
Knight Inferno Tower Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Electro Giant Magic Archer
Inferno Tower Electro Giant Zap Knight Three Musketeers Hunter Magic Archer
Zap Inferno Tower Hunter Electro Giant Magic Archer
Zap Inferno Tower Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Magic Archer Knight
Void Zap Magic Archer
Void Magic Archer
Knight Void
Zap Magic Archer
Electro Giant Zap Hunter Magic Archer
Magic Archer
Zap Hunter Magic Archer
Void Zap
Three Musketeers Void
Void Zap Knight Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Knight Three Musketeers Void Hunter Magic Archer
Void Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Three Musketeers Hunter Magic Archer
Magic Archer Three Musketeers
Three Musketeers
Void Zap Three Musketeers Hunter Magic Archer
Zap Void Electro Giant Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Void
Zap Void
Zap Electro Giant Hunter Magic Archer
Void Zap Hunter Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Void Zap Magic Archer
Zap Void Hunter Electro Giant Magic Archer
Zap Void Electro Giant
Void
Void Zap Hunter Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Zap Three Musketeers Hunter Magic Archer
Void Knight Three Musketeers Hunter Magic Archer
Zap Magic Archer
Void Zap Electro Giant
Three Musketeers
Zap Electro Giant Magic Archer
Zap Void Magic Archer
Void Zap Electro Giant Magic Archer
Void
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac