Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Flying Machine Electro Dragon Golem Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Flying Machine Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Flying Machine Electro Dragon
Zap
Minions Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Minions Firecracker Flying Machine Electro Wizard Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Minions Firecracker

Útočné synergie 5 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Electro Wizard Knight Minions Flying Machine Electro Dragon Golem
Knight
Minions Firecracker Zap Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Minions
Knight Zap Firecracker Golem
Firecracker
Zap Knight Minions Flying Machine Golem
Flying Machine
Zap Knight Firecracker Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Zap Knight Flying Machine
Golem
Electro Dragon Zap Minions Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Golem

Obranné synergie 5 15

Zap
Electro Wizard Knight Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Knight
Minions Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Zap Flying Machine
Minions
Knight Zap Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Firecracker
Knight Zap Minions Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Flying Machine
Zap Knight Minions Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Knight Zap Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Zap Knight Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Knight Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Knight Minions Electro Dragon Electro Wizard
Knight Minions Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker
Zap Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Zap Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Minions
Knight Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Knight Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Minions Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Knight Minions Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Minions Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Knight Minions Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Zap Knight Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Knight Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Zap Knight Minions Electro Dragon Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Knight
Firecracker Zap Minions Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Knight Minions Flying Machine Electro Wizard
Knight
Zap Electro Dragon Electro Wizard Knight Minions Firecracker Flying Machine
Knight Minions Flying Machine Electro Dragon
Zap Electro Wizard
Knight
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Zap Knight Minions Firecracker Flying Machine
Minions Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Zap Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Flying Machine Electro Dragon
Knight Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker
Firecracker Zap Minions Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Minions Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Knight Firecracker
Minions Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Minions
Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Minions
Zap Flying Machine Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Zap Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Flying Machine Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon Electro Wizard Minions Firecracker Flying Machine
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker
Zap Electro Wizard Minions Flying Machine Electro Dragon
Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Knight Firecracker Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Zap Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Zap
Firecracker Flying Machine Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Zap Flying Machine Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac