Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Musketeer Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Baby Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Minions Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Minions Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Minions Goblin Barrel

Útočné synergie 5 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Ram Rider Knight Minions Musketeer Baby Dragon
Knight
Minions Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Zap Ram Rider
Minions
Knight Zap Baby Dragon Ram Rider
Musketeer
Knight Zap Baby Dragon Ram Rider
Goblin Barrel
Knight Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Zap Minions Musketeer Goblin Barrel Ram Rider
Ram Rider
Zap Knight Minions Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon

Obranné synergie 2 14

Zap
Knight Minions Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Knight
Minions Musketeer Zap Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Knight Zap Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Musketeer
Knight Zap Minions Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Knight Musketeer
Baby Dragon
Zap Knight Minions Musketeer
Ram Rider
Zap Minions Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Minions Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Zap Knight Minions Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Knight Minions Musketeer
Skeleton Army Knight Minions Musketeer Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Ram Rider Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Minions Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer
Minions Skeleton Army Zap Knight Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Minions Musketeer Zap Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Zap Knight Minions Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Zap Minions Baby Dragon
Skeleton Army Knight Ram Rider
Skeleton Army Zap Ram Rider
Knight Minions Musketeer Skeleton Army
Zap Knight Minions Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap Baby Dragon Knight Minions Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Knight Minions Musketeer Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Zap
Zap Knight Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Zap Knight Minions Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Zap Knight Musketeer Ram Rider
Knight Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Zap Minions Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Knight Minions Musketeer Ram Rider
Knight Skeleton Army
Zap Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Knight Minions Musketeer
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Knight Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Knight Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Zap Musketeer Baby Dragon
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Knight Musketeer
Zap Baby Dragon
Zap Minions Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ram Rider
Zap Ram Rider
Minions Musketeer
Zap Knight Musketeer Ram Rider
Zap Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Zap Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Minions Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Knight Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac