Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Knight Skeleton Army Void Electro Wizard Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Knight Skeleton Army Void

Útočné synergie 4 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Knight
Knight
Zap Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Skeleton Army
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight
Goblinstein

Obranné synergie 2 11

Zap
Electro Wizard Knight Skeleton Army Void P.E.K.K.A
Knight
Electro Wizard Zap Wizard Skeleton Army
Wizard
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Knight Wizard Electro Wizard
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Wizard Void Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Void Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Void
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Knight Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Zap Wizard Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Electro Wizard Zap Knight Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Wizard Zap Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Void Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight P.E.K.K.A
Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Knight
Void Zap Electro Wizard
Void
Knight Void
Wizard Zap
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Void Zap Wizard
Void Electro Wizard
Void Zap Knight Wizard Electro Wizard
Void Zap Wizard
Knight Void
Void
Zap
Zap Wizard
Wizard
Void Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Void
Void
Wizard Void
Void
Zap Void
Zap Wizard
Void Zap Wizard Electro Wizard
Void Zap Wizard
Void Zap
Zap Wizard Void Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Void
Void
Void Zap Wizard
Zap Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Skeleton Army Void
Zap Wizard Electro Wizard
Void Knight Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard
Void Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac