Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Minions Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Minions Skeleton Army Witch
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Minions Skeleton Army Fireball Battle Ram Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Zap Minions Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Minions Baby Dragon Witch
Minions
Zap Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Baby Dragon
Battle Ram
Zap Minions Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Minions Fireball Battle Ram Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Battle Ram Baby Dragon Witch

Obranné synergie 1 9

Zap
Fireball Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Minions
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Battle Ram
Skeleton Army
Zap
Baby Dragon
Zap Minions Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Minions Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Minions Fireball Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Zap Minions Baby Dragon
Minions Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Skeleton Army Witch Zap Fireball Baby Dragon
Minions Zap Fireball Baby Dragon Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Zap Minions Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Minions Fireball Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Minions Fireball
P.E.K.K.A
Skeleton Army Minions Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Zap Minions Baby Dragon Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Zap Minions Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Zap Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Minions Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac