Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Lumberjack Goblin Machine Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Electro Wizard Lumberjack
Poison
Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Goblin Machine

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

P.E.K.K.A Goblin Machine

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap The Log Electro Wizard Lumberjack Goblin Machine Monk P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Zap The Log Electro Wizard

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Mirror P.E.K.K.A Electro Wizard The Log Lumberjack
Mirror
Zap The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard The Log Lumberjack
The Log
Mirror Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Zap Mirror P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Machine
Monk

Obranné synergie 3 10

Zap
Mirror Electro Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mirror
Zap The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Zap Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Mirror Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Mirror P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Mirror The Log Electro Wizard
Goblin Machine
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A The Log Lumberjack Monk
The Log Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap The Log Lumberjack
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Monk Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap The Log Lumberjack Monk
P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap The Log Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard The Log Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Monk Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Zap P.E.K.K.A The Log Lumberjack Monk
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Monk
Monk Zap The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Goblin Machine Monk
The Log
The Log Zap
The Log Monk Zap
Electro Wizard Lumberjack
Monk Zap The Log Electro Wizard Goblin Machine
Monk Zap
The Log
Monk
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Monk
Zap The Log Electro Wizard Goblin Machine Monk
Zap The Log Goblin Machine Monk
The Log Monk
The Log Monk
Zap The Log Monk
Zap The Log Goblin Machine
The Log Zap Electro Wizard Monk
Zap The Log Monk
Zap The Log
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A
The Log Monk
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Monk
The Log
Electro Wizard Lumberjack
The Log Zap
Monk Zap
P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Monk
P.E.K.K.A
Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac