Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Witch Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Witch Electro Dragon
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
The Log
Firecracker Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Witch Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Witch Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Giant Skeleton Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Firecracker Royal Ghost Magic Archer Witch Electro Dragon Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Zap Firecracker Royal Ghost

Útočné synergie 2 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Mirror Witch Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Firecracker
Zap Mirror Giant Skeleton
Mirror
Zap Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Witch
Zap Giant Skeleton Royal Ghost
Electro Dragon
Zap Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Zap Firecracker Mirror Witch Electro Dragon Magic Archer
Royal Ghost
Zap Mirror Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Mirror Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost

Obranné synergie 1 16

Zap
Mirror Firecracker Witch Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Firecracker
Zap Mirror Electro Dragon Giant Skeleton
Mirror
Zap Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Witch
Zap Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost
Electro Dragon
Zap Firecracker Mirror Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Royal Ghost
Zap Witch
Magic Archer
Zap Mirror Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Witch Firecracker Electro Dragon
Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Witch
Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost
Witch Zap Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Zap Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Zap
Firecracker Witch Electro Dragon
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Zap Witch Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost Firecracker Witch Electro Dragon Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Witch Giant Skeleton Royal Ghost
Zap Firecracker Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Giant Skeleton Zap Witch Electro Dragon
Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Witch
Firecracker Zap Witch Electro Dragon Magic Archer
Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Electro Dragon Giant Skeleton Firecracker Witch Magic Archer
Witch
Witch Electro Dragon Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch
Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Witch Electro Dragon Zap Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Royal Ghost
Firecracker Zap Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Witch Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Zap Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Witch
Firecracker Zap Witch Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Zap Witch Electro Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Firecracker Witch
Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer
Zap Witch Electro Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Witch Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Zap Giant Skeleton
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Witch Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Zap Witch Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Zap Firecracker Witch Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer
Firecracker Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac