Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Víc než jedna obranná věž? Snažíš se trollit?

Jestli jsi to ty, Phonecatsi, tak sorry. Jinak jedna obranná věž stačí. Zkus odebrat jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine Inferno Tower Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Royal Giant Flying Machine Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Royal Giant Flying Machine

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Flying Machine
Zap
Bats Royal Giant Flying Machine Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomb Tower Inferno Tower Wizard
The Log
Electro Spirit Royal Giant
Earthquake
Bomb Tower Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Bats Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Flying Machine Wizard
Fireball
Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Wizard
Poison
Bats Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Wizard
Lightning
Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Inferno Tower Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Bomb Tower Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Inferno Tower

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats Zap Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Wizard Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Bats Zap Bomb Tower

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Royal Giant
Bats
Royal Giant Zap Flying Machine
Zap
Electro Spirit Bats Royal Giant Flying Machine
Royal Giant
Bats Electro Spirit Zap Flying Machine Wizard
Bomb Tower
Flying Machine
Bats Zap Royal Giant
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant

Obranné synergie 1 7

Electro Spirit
Zap
Bats
Zap Bomb Tower Inferno Tower
Zap
Bomb Tower Electro Spirit Bats Flying Machine Inferno Tower
Royal Giant
Bomb Tower
Zap Bats
Flying Machine
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Zap Flying Machine
Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Flying Machine Inferno Tower Wizard
Bomb Tower Inferno Tower Bats Zap Flying Machine
Bomb Tower Inferno Tower Bats
Bomb Tower Inferno Tower Bats
Bomb Tower
Electro Spirit Bats Zap Bomb Tower Flying Machine
Bats Inferno Tower Electro Spirit Zap Bomb Tower Flying Machine Wizard
Electro Spirit Zap Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Bomb Tower
Inferno Tower
Bats Electro Spirit Zap Bomb Tower Flying Machine Wizard
Inferno Tower Bats Zap Flying Machine Wizard
Bomb Tower Inferno Tower Bats Zap Flying Machine Wizard
Bomb Tower Wizard Electro Spirit Bats Zap
Inferno Tower Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Tower Zap
Bomb Tower Wizard Bats Inferno Tower
Bomb Tower Electro Spirit Bats Zap Flying Machine Wizard
Zap Bomb Tower Wizard Electro Spirit Bats Flying Machine
Bomb Tower Inferno Tower
Wizard Electro Spirit Bats Bomb Tower Flying Machine

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Inferno Tower
Zap Bomb Tower Flying Machine Wizard
Bats Zap Bomb Tower Inferno Tower
Bats Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Wizard Electro Spirit Bats Zap Bomb Tower Flying Machine
Bats Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Bomb Tower
Zap Electro Spirit Bats Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower
Zap
Bomb Tower Inferno Tower Wizard
Wizard Bomb Tower Flying Machine
Inferno Tower Electro Spirit Bats Zap Bomb Tower Flying Machine
Bats Electro Spirit Zap Bomb Tower Flying Machine Inferno Tower Wizard
Electro Spirit Zap Bomb Tower Inferno Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Wizard Zap
Wizard Electro Spirit Bats Zap Flying Machine
Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Bats
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Bats
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Wizard
Zap Flying Machine
Zap Electro Spirit Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap
Bats Zap Flying Machine Wizard
Zap Electro Spirit Bats Flying Machine Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Spirit
Wizard
Zap Electro Spirit Bats Flying Machine
Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Zap
Flying Machine
Zap Electro Spirit Bats Flying Machine
Bats Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac