Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Fireball
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Skeleton Army Tesla Baby Dragon Electro Wizard Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Rage Skeleton Army Tesla

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Balloon Electro Wizard Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Rage
Balloon Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Balloon Electro Wizard Mega Knight
Balloon
Zap Rage Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Rage Baby Dragon Balloon Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Balloon Electro Wizard

Obranné synergie 2 9

Zap
Electro Wizard Mega Knight Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Tesla
Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Zap Tesla Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Tesla Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Zap Tesla Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Baby Dragon
Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Zap Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeleton Army Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Tesla Skeleton Army Electro Wizard Zap Baby Dragon
Mega Knight Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac