Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Skeleton Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Poison
Bats Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Electro Dragon The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Tornado Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap The Log Skeleton Army Tornado Magic Archer Electro Dragon Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap The Log Skeleton Army

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Skeleton Zap
Zap
Tornado Bats Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Skeleton Army
Tornado
Zap Magic Archer Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Electro Dragon
Zap Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Zap Tornado Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log
Zap Tornado Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Tornado Zap Electro Dragon Giant Skeleton The Log

Obranné synergie 1 21

Bats
Zap Giant Skeleton The Log
Zap
Bats Skeleton Army Tornado Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Skeleton Army
Zap Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Tornado
Magic Archer Zap Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Electro Dragon
Zap Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Bats Zap Skeleton Army Tornado Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log
Bats Zap Skeleton Army Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Tornado Zap Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Electro Dragon The Log
Skeleton Army Tornado Bats Electro Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Electro Dragon
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Tornado The Log Bats Zap Electro Dragon Magic Archer
Bats Tornado Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Zap Tornado Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Bats Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Bats Zap Tornado Electro Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Zap The Log
Bats Skeleton Army Tornado Electro Dragon
Bats Zap Skeleton Army Tornado Electro Dragon The Log Magic Archer
Zap Tornado The Log Bats Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Tornado
Skeleton Army Bats Electro Dragon Giant Skeleton The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Electro Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap Electro Dragon The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap Tornado The Log
Giant Skeleton Skeleton Army
Bats Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Electro Dragon Giant Skeleton Bats Skeleton Army Tornado The Log Magic Archer
Skeleton Army
Bats Electro Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Tornado Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Army Electro Dragon Bats Zap Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Bats Zap Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Zap Tornado Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log
Zap The Log Magic Archer
Bats Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer
The Log Zap Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon The Log Magic Archer
Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap Electro Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Electro Dragon The Log
Tornado
Bats
Zap Electro Dragon The Log Magic Archer
Zap Tornado Electro Dragon The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap Tornado The Log Electro Dragon Magic Archer
The Log Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer
Zap Tornado Electro Dragon The Log Magic Archer
Zap Tornado The Log Magic Archer
Bats Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Bats
Zap Electro Dragon The Log Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Zap Bats Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer
The Log
Electro Dragon Magic Archer
The Log Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Tornado Giant Skeleton
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Bats Zap Tornado Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Zap Tornado Giant Skeleton The Log Magic Archer
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac