Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Baby Dragon Witch Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Hog Rider Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Witch
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon Golden Knight Witch Elite Barbarians Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Útočné synergie 2 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elite Barbarians
Fireball Hog Rider Mega Knight Golden Knight
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Fireball Musketeer Elite Barbarians Baby Dragon Witch Mega Knight Golden Knight
Baby Dragon
Fireball Musketeer Hog Rider Witch Mega Knight
Witch
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Golden Knight
Elite Barbarians Fireball Hog Rider

Obranné synergie 0 11

Elite Barbarians
Mega Knight Golden Knight
Fireball
Musketeer Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Fireball Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Musketeer Witch Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Golden Knight
Elite Barbarians Fireball Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Musketeer Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Witch Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Witch Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Witch Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Fireball Baby Dragon Witch
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Baby Dragon Witch Golden Knight
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Witch Golden Knight
Baby Dragon Witch Fireball Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Fireball Witch Golden Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Fireball Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Golden Knight
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Golden Knight
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Golden Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Golden Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Golden Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Golden Knight
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac