Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Three Musketeers Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Collector Three Musketeers Electro Dragon Royal Ghost Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Heal Spirit Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Electro Dragon Royal Ghost Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Three Musketeers
Giant Snowball
Three Musketeers Electro Dragon
Zap
Three Musketeers
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Royal Ghost
The Log
Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Elite Barbarians Heal Spirit Three Musketeers Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers Electro Dragon
Poison
Elixir Collector Three Musketeers Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers Electro Dragon Monk
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon The Log Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Elixir Collector Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit The Log Royal Ghost Electro Dragon Monk Elite Barbarians Elixir Collector Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Heal Spirit The Log Royal Ghost Electro Dragon

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elite Barbarians
Heal Spirit Three Musketeers The Log Royal Ghost
Heal Spirit
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon
Elixir Collector
Three Musketeers
Elite Barbarians Heal Spirit The Log Royal Ghost Monk
Electro Dragon
Heal Spirit
The Log
Elite Barbarians Three Musketeers
Royal Ghost
Elite Barbarians Three Musketeers Monk
Monk
Three Musketeers Royal Ghost

Obranné synergie 0 4

Elite Barbarians
The Log
Heal Spirit
Elixir Collector
Three Musketeers
The Log
Electro Dragon
The Log
The Log
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
The Log
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon The Log
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon The Log Monk
Three Musketeers Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon Monk
Elite Barbarians The Log Monk
The Log Electro Dragon Royal Ghost
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon The Log Monk
Three Musketeers Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Ghost
Electro Dragon The Log Royal Ghost
Three Musketeers Electro Dragon
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon The Log
Three Musketeers Electro Dragon The Log Royal Ghost
Elite Barbarians Three Musketeers
Monk Elite Barbarians Three Musketeers The Log
Three Musketeers Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon The Log Royal Ghost
The Log Electro Dragon Royal Ghost
Elite Barbarians Three Musketeers
Royal Ghost Elite Barbarians Electro Dragon The Log
Elite Barbarians

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Elite Barbarians Royal Ghost
Elite Barbarians Electro Dragon The Log Royal Ghost Monk
Elite Barbarians Electro Dragon The Log
Elite Barbarians The Log Monk
Elite Barbarians Three Musketeers
Three Musketeers Electro Dragon Monk
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Electro Dragon Elite Barbarians The Log Monk
Three Musketeers
Elite Barbarians Electro Dragon
Monk Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Three Musketeers
Three Musketeers Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Three Musketeers The Log Monk
Elite Barbarians Electro Dragon The Log Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon The Log Royal Ghost Monk
Monk Electro Dragon The Log Royal Ghost
Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Dragon Monk
The Log
The Log Electro Dragon
The Log Monk Electro Dragon
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon
Monk Electro Dragon The Log
Monk Electro Dragon
Elite Barbarians Three Musketeers The Log
Electro Dragon Monk
Elite Barbarians The Log
Three Musketeers Electro Dragon The Log
Three Musketeers Electro Dragon The Log
Monk Three Musketeers
Three Musketeers Electro Dragon The Log Monk
Electro Dragon The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
Electro Dragon The Log Monk
The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon Royal Ghost Monk
Electro Dragon The Log Monk
The Log
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon
Elite Barbarians
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Monk
The Log Monk
Electro Dragon
Three Musketeers Electro Dragon Monk
The Log
Three Musketeers Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Monk
Elite Barbarians Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Royal Ghost Monk
Electro Dragon Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac