Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Riese Magier Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Rakete
Musketierin Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldkäfig Riese Magier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riese
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldkäfig Riese Elektrodrache
Feuerball
Riese
Musketierin
Riese Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Riese
Riese
Musketierin Elektrodrache Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Magier
Magier
Riese
Elektrodrache
Riese Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektrodrache
Blasrohrkobold
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig
Musketierin
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Riese
Magier
Koboldkäfig
Elektrodrache
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Koboldkäfig Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldkäfig Elektrodrache
Musketierin Koboldkäfig
Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Speerkobolde Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Musketierin Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Koboldkäfig Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache
Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Magier Feuerball Musketierin Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektrodrache
Koboldkäfig Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig
Feuerball Magier Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Speerkobolde Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig
Blasrohrkobold Musketierin Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldkäfig Elektrodrache
Elektrodrache Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Koboldkäfig Magier Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Feuerball Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Musketierin Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektrodrache
Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Musketierin Magier Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Magier Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Blasrohrkobold Feuerball Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Musketierin
Feuerball Blasrohrkobold Magier Elektrodrache

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