Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Koboldbohrer Phönix
Blitz
Walküre Drachenbaby Phönix
Rakete
Walküre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Wut Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Wut Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Phönix
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Großer Schneeball Drachenbaby
Walküre
Blasrohrkobold Großer Schneeball Drachenbaby
Wut
Phönix
Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Phönix
Großer Schneeball Wut

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Phönix
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Walküre Koboldbohrer
Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Wut
Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Koboldbohrer
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Phönix
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Phönix
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Phönix
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Phönix
Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Phönix
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Phönix
Koboldbohrer Großer Schneeball Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer
Koboldbohrer Phönix
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Walküre Koboldbohrer
Feuerball Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Koboldbohrer
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Koboldbohrer Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Koboldbohrer Phönix
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Phönix
Walküre
Walküre Feuerball Phönix
Walküre Koboldbohrer Phönix
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Phönix
Walküre Phönix
Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby Phönix
Blasrohrkobold Koboldbohrer Phönix
Blasrohrkobold Walküre Phönix
Großer Schneeball Feuerball Walküre Phönix
Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Phönix Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Phönix
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball Blasrohrkobold

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