Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Nachthexe
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Nachthexe
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Nachthexe
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe Elektrodrache Golem Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Golem
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Drei Musketierinnen Elektrodrache Golem Nachthexe
Pfeile
Knall Golem Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Drei Musketierinnen Golem
Drei Musketierinnen
Knall Feuerwerkerin
Elektrodrache
Golem Knall
Golem
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Nachthexe
Golem Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Pfeile
Knall
Feuerwerkerin
Knall Elektrodrache Nachthexe
Drei Musketierinnen
Knall
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin
Golem
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Drei Musketierinnen Nachthexe Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Drei Musketierinnen Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrogeist Knall Pfeile Elektrodrache
Drei Musketierinnen Nachthexe
Feuerwerkerin Nachthexe
Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Drei Musketierinnen Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache
Drei Musketierinnen Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Drei Musketierinnen
Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Drei Musketierinnen
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Nachthexe
Drei Musketierinnen Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Drei Musketierinnen Elektrodrache
Nachthexe
Knall Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen
Elektrodrache
Knall Pfeile
Drei Musketierinnen Nachthexe
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Nachthexe
Pfeile Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrogeist Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Drei Musketierinnen Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache
Pfeile Drei Musketierinnen
Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin
Nachthexe
Knall Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Knall Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Elektrodrache Nachthexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache

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