Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Walküre Drachenbaby Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Walküre Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Walküre Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Gift
Speerkobolde Skelettarmee Jäger
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Jäger
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Skelettarmee Walküre Schweinereiter Drachenbaby Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Ritter
Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Schweinereiter
Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz Drachenbaby Jäger
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Walküre Schweinereiter
Jäger
Ritter Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Ritter Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Jäger Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Drachenbaby Jäger Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Kampfholz
Drachenbaby
Speerkobolde Ritter Walküre Kampfholz
Jäger
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Ritter Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Jäger Ritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Jäger Ritter Walküre
Skelettarmee Jäger Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Walküre Drachenbaby Jäger
Jäger Speerkobolde Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Jäger Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Ritter Drachenbaby Jäger Kampfholz
Jäger Speerkobolde Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Kampfholz
Skelettarmee Ritter Jäger
Skelettarmee Jäger Kampfholz
Ritter Walküre Skelettarmee Jäger
Walküre Speerkobolde Ritter Skelettarmee Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz Speerkobolde Ritter
Jäger
Walküre Skelettarmee Speerkobolde Ritter Drachenbaby Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Speerkobolde
Ritter Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Skelettarmee Jäger
Drachenbaby Jäger
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Walküre Jäger
Ritter Walküre Skelettarmee Jäger
Speerkobolde Ritter Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Ritter Walküre Jäger
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Jäger
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Jäger Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Jäger Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Jäger Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Jäger
Kampfholz Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Jäger
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee
Drachenbaby Jäger
Kampfholz
Ritter Walküre Drachenbaby Jäger
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz

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