Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Heilungsgeist Erdbeben Elixiergolem Goblin Demolisher Elixiersammler Spiegel Mauerbrecher Wut Goblin Curse Klonzauber Tornado Void Koboldbohrer Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Kampfholz Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Magieschütze Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Friedhof Goblin Machine Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Eisgolem Dunkler Prinz
Eisgolem
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Königsschweinchen Dunkler Prinz
Feuerball
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Eisgolem Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Eisgolem Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Eisgolem Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Skelettarmee
Koboldgang Blasrohrkobold
Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerball Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz

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