Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kanone Megalakai Blasrohrkobold Ballon
Knall
Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Walküre Ballon
Feuerball
Kanone Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Ballon
Gift
Kanone Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Kanone Minenwerfer Megalakai Walküre Ballon
Rakete
Minenwerfer Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kanone Megalakai Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kanone Megalakai Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Ballon Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold
Kanone
Minenwerfer
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megalakai
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre Ballon
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Minenwerfer Ballon
Feuerball
Minenwerfer Megalakai
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Ballon Megalakai
Ballon
Eisgeist Walküre Megalakai Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 18

Eisgeist
Kanone Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Kanone
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Minenwerfer
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Megalakai
Eisgeist Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanone Minenwerfer Megalakai Walküre
Feuerball
Eisgeist Kanone Minenwerfer Walküre
Walküre
Eisgeist Kanone Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Eisgeist Kanone Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Kanone Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Kanone Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Kanone Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Megalakai Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Minenwerfer Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Kanone Minenwerfer
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Kanone Megalakai Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Minenwerfer Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Kanone Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold
Kanone Minenwerfer
Eisgeist Kanone Minenwerfer Feuerball
Kanone Minenwerfer Feuerball Walküre
Eisgeist Kanone Minenwerfer Feuerball Walküre Megalakai Blasrohrkobold
Minenwerfer Walküre Eisgeist Kanone Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Minenwerfer Blasrohrkobold
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Minenwerfer Megalakai Walküre
Eisgeist Walküre
Walküre Feuerball
Kanone Walküre
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Eisgeist Minenwerfer Megalakai Feuerball Walküre
Kanone Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Eisgeist Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Kanone Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Minenwerfer Walküre
Feuerball Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Minenwerfer Feuerball Walküre
Megalakai
Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Megalakai Blasrohrkobold Feuerball
Megalakai Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
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Feuerball
Feuerball Megalakai Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold

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