Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Musketierin Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Musketierin Infernoturm
Blitz
Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Feuerball Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Megaritter
Musketierin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin Koboldfass
Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Feuerball Megaritter Koboldgang Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A.
Koboldgang
Musketierin Infernoturm Knall P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Musketierin Infernoturm Megaritter
Musketierin
Koboldgang Knall Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Musketierin
Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Infernoturm Megaritter
Koboldgang Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Koboldgang Megaritter Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Infernoturm
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Infernoturm
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Musketierin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerball Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Megaritter
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

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