Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Skelettdrachen Walküre Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Hexe
Knall
Speerkobolde Lakaien Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Hexe
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Walküre Magier Hexe
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Magier Hexe
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Magier Hexe
Blitz
Ritter Skelettdrachen Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre
Ritter
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Lakaien
Ritter Walküre
Skelettdrachen
Ritter Walküre
Feuerball
Ritter
Walküre
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Magier Hexe
Magier
Ritter Walküre
Hexe
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 4 11

Speerkobolde
Ritter Lakaien Skelettdrachen Walküre
Ritter
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Lakaien
Ritter Walküre Speerkobolde
Skelettdrachen
Ritter Speerkobolde Feuerball Walküre
Feuerball
Ritter Skelettdrachen Walküre
Walküre
Lakaien Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Magier
Ritter Walküre
Hexe
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Ritter Lakaien Skelettdrachen Walküre Hexe
Hexe Ritter Lakaien Skelettdrachen Walküre
Hexe Ritter Lakaien Skelettdrachen Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Walküre
Lakaien Skelettdrachen Speerkobolde Feuerball Magier Hexe
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Hexe Lakaien
Ritter Speerkobolde Walküre
Lakaien Skelettdrachen Walküre Hexe Speerkobolde Ritter Feuerball Magier
Lakaien Skelettdrachen Speerkobolde Feuerball Magier Hexe
Ritter Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Lakaien Skelettdrachen Hexe
Ritter
Feuerball
Magier Ritter Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Magier Hexe
Walküre Magier Hexe Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Walküre Magier Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Skelettdrachen Walküre Magier
Speerkobolde Ritter Lakaien Walküre Hexe
Walküre Ritter Feuerball
Ritter Walküre Hexe
Skelettdrachen Feuerball Magier Lakaien Hexe
Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Ritter Walküre
Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Skelettdrachen
Ritter Lakaien Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Ritter Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Skelettdrachen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Speerkobolde Ritter Lakaien Skelettdrachen Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Skelettdrachen Walküre
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Ritter Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Magier Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Feuerball Magier Speerkobolde Lakaien Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Lakaien Feuerball
Ritter Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier
Feuerball Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Speerkobolde Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier Hexe
Lakaien Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Magier
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Magier
Speerkobolde Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Feuerball Magier
Feuerball
Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Feuerball Hexe
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Skelettdrachen Magier

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