Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Elektrodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Holzfäller Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgeist Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Eisgeist Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Koboldfass
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Infernoturm Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Infernoturm Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrodrache P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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