Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Frost Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Wut Eismagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 15

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Frost Eismagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost P.E.K.K.A. Eismagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Wut
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Frost Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Frost Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Magier Frost Eismagier
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Eismagier Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Frost Eismagier
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Eismagier
Magier Barbarenfass Frost Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Frost Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Frost P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Frost P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Frost Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Frost Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Frost Magier Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Eismagier
Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Frost
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns