Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Magier Koboldfass Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Jäger Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Koboldfass Jäger Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Magier Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Magier Jäger Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Magier Jäger Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Jäger Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Jäger Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Jäger
Megaritter
Kampfholz
Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Magier Koboldfass Jäger Kampfholz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerball
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Jäger
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Magier Jäger Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Jäger Kampfholz Infernodrache
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Jäger Infernodrache Kampfholz Megaritter
Jäger Megaritter Infernodrache
Jäger Infernodrache Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Jäger Infernodrache
Jäger Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Infernodrache Feuerball Magier
Jäger Megaritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Jäger Kampfholz
Infernodrache Jäger Megaritter
Feuerball Jäger Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Jäger
Feuerball Megaritter Magier Jäger Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Jäger Kampfholz Feuerball Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Jäger Infernodrache
Magier Megaritter Feuerball Jäger Kampfholz Kleiner Prinz
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball
Feuerball Magier Jäger Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Jäger Kampfholz
Jäger Megaritter Feuerball Kampfholz
Jäger Infernodrache Megaritter
Feuerball Magier Jäger
Feuerball Jäger
Megaritter Jäger Infernodrache
Megaritter Feuerball Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Jäger
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Magier Jäger
Magier Feuerball Megaritter
Feuerball Jäger Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Feuerball Magier Jäger Kampfholz Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Jäger
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Jäger
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Jäger Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Jäger Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Magier Jäger
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Jäger Kleiner Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Jäger Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Jäger Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerball Magier Megaritter

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